Grafički pomak
Nvidia najavljuje DLSS 4.5 za RTX 50 seriju: Dinamičko generisanje okvira i 6x multiplikator stižu 31. marta
Nvidia najavljuje DLSS 4.5 za RTX 50 seriju: Dinamičko generisanje okvira i 6x multiplikator stižu 31. marta
Podijeli vijest
Nvidia je na Game Developers Conference (GDC) najavila datum puštanja u rad svoje najnovije tehnologije DLSS 4.5 za grafičke kartice serije RTX 50. Dinamičko generisanje više okvira (Dynamic Multi Frame Generation), koje je bilo zadržano od prošlogodišnjeg predstavljanja, biće dostupno korisnicima već 31. marta.
Kako funkcioniše nova tehnologija
Za razliku od prethodnih verzija koje su konstantno ubacivale okvire, DLSS 4.5 će dinamički prilagođavati multiplikator okvira u zavisnosti od grafičke zahtjevnosti scene. Što je veće opterećenje na GPU, to će se generisati više okvira za kompenzaciju, i obrnuto. Ovo treba da obezbijedi glatkiju sliku bez neželjenih artefakata poput dupliranja ili zamućenja u pokretu.
Kompanija je također povećala maksimalni multiplikator sa 4x na 6x, što znači da sistem sada može generisati do pet dodatnih okvira za svaki iscrtani originalni okvir.
Podrška u igrama i beta pristup
Nvidia je objavila i spisak nadolazećih igara koje će podržavati DLSS 4.5 od prvog dana, uključujući “007 First Light”, “Control Resonant” i “Star Wars: Galactic Racer”. Neke postojeće igre, poput “War Thunder” i “Battlefield 6”, također će dobiti nadogradnju na novu tehnologiju.
Vlasnici RTX 50 serije kartica će moći da se prijave za beta testiranje Dinamičkog generisanja okvira i 6x režima putem Nvidia aplikacije, u odjeljku Podešavanja > O aplikaciji, počevši od 31. marta. Neophodno je imati Game Ready drajvere u verziji najmanje 595.79 WHQL. Zvaničan datum puštanja svih novih DLSS 4.5 funkcija još uvijek nije poznat.

