Autonomica: Igra koja spaja sve žanrove oduševila na Kickstarteru
Podijeli vijest
Mnoge igre pokušavaju da se istaknu kombinovanjem ideja iz različitih žanrova, ali nadolazeća survival igra Autonomica podiže ovaj pristup na potpuno novi nivo, sa spiskom karakteristika toliko dugim da prijeti da iskoristi cijelu abecedu. Njen uspjeh na Kickstarteru, gdje je udvostručila svoj cilj finansiranja za manje od 24 sata, svjedoči o velikom interesovanju igrača za ovaj ambiciozni projekat.
Šta je Autonomica?
Prvobitno najavljena još 2021. godine pod nazivom “Farm Folks”, Autonomica je survival igra otvorenog svijeta koja se može igrati samostalno ili u kooperativnom režimu. Osnovna premisa stavlja igrača u ulogu inženjera logistike koji preživi avionsku nesreću i budi se u svijetu gdje je vrijeme poremećeno.
Na prvi pogled, Autonomica može podsjećati na brojne druge survival igre s prijatnom, mada ne previše originalnom, estetikom sličnom Fortniteu. Međutim, nedavno pokrenuta Kickstarter kampanja za finansiranje daljeg razvoja otkrila je nevjerovatnu širinu i dubinu igre.
Ključne karakteristike
Autonomica integriše elemente koji se rijetko viđaju zajedno u jednoj igri:
-
Poljoprivreda i automatizacija fabrika: Igrači mogu uzgajati životinje i preko 100 varijanti usjeva, ali i automatizovati farme i fabrike koristeći transportne trake u stilu igre Factorio.
-
Vozila: Dostupan je niz vozila za upravljanje, uključujući hoverboarde, terenska kolica (buggy) i velike hodajuće mašine (mech).
-
NPC interakcija: Postoje NPC likovi koji će reagovati na akcije igrača, s kojima se može sklapati prijateljstvo, razvijati romantična veza, pa čak i stupiti u brak.
-
Lov na duhove: Kada padne noć, svijetom lutaju sablasni fantomi koje igrači mogu loviti i hvatati kako bi “otključali moćnu novu tehnologiju.”
-
Putovanje kroz vrijeme: Element putovanja kroz vrijeme nije samo dio priče. Igrači mogu putovati kroz različite vremenske linije i alternativne svjetove, dobijajući pristup novim biljkama i životinjama, ali i utičući na tok priče.
Kickstarter uspjeh i budući planovi
Iako se toliki broj različitih sistema u jednoj igri može činiti nevjerovatnim, video materijali iz kampanje prikazuju većinu ovih karakteristika u akciji. Uprkos potencijalnom skepticizmu kako će se sve ovo uklopiti, Autonomica je munjevito premašila svoj početni Kickstarter cilj od 170.000 dolara. Za manje od 24 sata, prikupljeni iznos je udvostručen, a u trenutku pisanja originalnog teksta, približavao se cifri od 400.000 dolara.
Zahvaljujući ovom uspjehu, otključani su i brojni dodatni ciljevi (stretch goals), što znači da u igru stiže još više sadržaja. Među otključanim ciljevima su modularni akvarijumi, akvaponska poljoprivreda i mogućnost podešavanja visine likova. Kada kampanja dostigne 400.000 dolara (što je gotovo izvjesno), igra će dobiti bazene i jezerca, dok će prikupljenih pola miliona dolara donijeti podvodno istraživanje.
Kako će svi ovi elementi funkcionisati zajedno ostaje da se vidi, ali nećemo morati dugo čekati. Developeri iz kompanije Crytivo planiraju da objave Autonomicu u Early Access (rani pristup) fazi u septembru ove godine, dok je puno izdanje igre okvirno planirano za oktobar 2026. godine.