Kako je Mario dobio ime: Istinita priča iza najpoznatijeg lika videoigara
Podijeli vijest
Mario, kultni brkati vodoinstalater i zaštitno lice Nintenda, nije uvijek nosio to ime – njegova prepoznatljivost danas duguje neobičnoj epizodi iz historije američkog ogranka japanske kompanije.
Prvobitno, u igri Donkey Kong iz 1981. godine, Mario se zapravo zvao Jumpman. Njegovo današnje ime pojavilo se tek godinu dana kasnije, u nastavku Donkey Kong Jr., a iza tog preimenovanja krije se anegdota sa stvarnim osobama.
Sve je počelo u američkom gradu Tukwila, savezna država Washington, gdje je Nintendo of America iznajmljivao skladište od Maria Segalea, poduzetnika i vlasnika nekretnina. U trenutku kada je kompanija kasnila s plaćanjem najma, Segale je došao lično da zatraži svoj novac.
Prema navodima iz knjige Super Mario: How Nintendo Conquered America, autor Jeff Ryan opisuje kako je Segale bio toliko bijesan da je gotovo “poskakivao od ljutnje”, što je kreatore igre podsjetilo na pokrete njihovog glavnog lika – tada još nazvanog Jumpman. Zbog fizičke sličnosti sa stanodavcem, uključujući i istaknute brkove, neko od zaposlenih se našalio da bi lik mogli nazvati Mario.
Šala je brzo postala zvanična odluka, a ime Mario je ostalo – i postalo jedno od najpoznatijih u svijetu videoigara.
Danas je Mario sinonim za Nintendo, ali i za cijelu industriju zabave. Franšiza Mario prodana je u više od 830 miliona primjeraka širom svijeta, a Super Mario serijal čini više od polovine te brojke.
Na kraju, najpoznatiji lik u historiji videoigara svoje ime duguje jednom bijesnom stanodavcu koji je samo želio – da mu se plati kirija.