Bivši šef PlayStationa: Rat konzola je gotov, razlike su neprimjetne
Podijeli vijest
Shawn Layden, bivši izvršni direktor PlayStationa koji je vodio kompaniju tokom velikog dijela uspješne ere PlayStationa 4, smatra da je rat konzola suštinski završen jer su tehničke razlike između trenutnih platformi postale gotovo zanemarljive. On također vjeruje da industrija igara teško može značajnije rasti dok tržištem dominiraju samo tri proizvođača – Sony, Microsoft i Nintendo.
U razgovoru za PlayerDriven, Layden je izrazio želju da vidi “više ljudi koji igraju i više ljudi koji prave igre”. Međutim, da bi se to postiglo i da bi “igraće mašine imale istu stopu prodora kao televizori”, Layden smatra da je potrebno prevazići situaciju u kojoj postoje “samo tri proizvođača”.
Dio njegovog obrazloženja leži u činjenici da su interne arhitekture Xbox Series X, PlayStation 5 i vrhunskih PC računara “sve prilično bliske” i “veoma slične”. Daljnji tehnološki napredak, prema njegovom mišljenju, donosi skoro neprimjetne razlike. Layden se našalio da danas “samo pas može čuti” razliku između mašina.
Layden zamišlja budućnost sa standardizovanim formatom za igre, slično kao što postoje standardi za Blu-ray ili MP3.
U mom idealizovanom snu, jednog dana će postojati – baš kao Blu-ray format, MP3 format i MPEG format – svi ti različiti formati oko kojih se usaglasio konzorcijum industrija… Treba nam nešto slično tome i za format igara.
On smatra da bi više proizvođača konzola podstaklo konkurenciju na polju sadržaja (igara), a ne samo hardvera.
Neka se ljudi takmiče sadržajem, jer želim više kutija [konzola] vani
— nastavio je, tvrdeći da bi veći broj konzola različitih proizvođača pomogao da gejming postane društveno najuticajniji zabavni medij, a ne samo najprofitabilniji.
Iako prenosne konzole poput Steam Decka i Asus ROG Ally predstavljaju korak u tom smjeru, a mobilne igre su možda i popularnije od konzolnih, neosporno je da PlayStation, Xbox i Nintendo i dalje najviše usmjeravaju industriju.