Sony bilježi pozitivne rezultate usljed rastuće potražnje za muzikom i igrama
Podijeli vijest
Japanska tehnološka i zabavna kompanija Sony zabilježila je porast profita od 18% za fiskalnu godinu koja je završila 31. marta, zahvaljujući povećanoj potražnji za muzikom i videoigrama. Ukupna godišnja dobit iznosila je 1,14 biliona jena (6,9 milijardi eura), što je značajan rast u odnosu na prethodnu godinu.
“Naša godišnja dobit je porasla zbog rasta u muzičkoj i gaming industriji, dok je finansijski sektor stagnirao.”
— Sony Corp. izjava
Međutim, prodaja je bila gotovo nepromijenjena, sa padom na 13 biliona jena (78,9 milijardi eura). Dok je finansijski segment zabilježio stagnaciju, filmska divizija, kao i sektor rješenja za snimanje i senzore, pokazali su pozitivan trend.
“Filmovi poput ‘Venom: Posljednji ples’ i ‘Bad Boys: Ride or Die’ imali su izuzetne rezultate na blagajnama.”
— Sony Filmska divizija
Sony je, također, ostvario odlične rezultate u industriji igara, a najprodavaniji muzički projekti uključuju albume poput SZA-inog “SOS Deluxe: LANA”, Beyonce, Future & Metro Boomina, i Travisa Scotta. Na japanskom tržištu najprodavaniji je bio album Kenshi Yonezu-a “Lost Corner”.
Za kvartal januar-mart, Sony je prijavio profit od 197,7 milijardi jena (1,2 milijarde eura), što je porast od 5% u odnosu na isti period prethodne godine. Međutim, prodaja je pala za 24% u odnosu na isti kvartal prošle godine.
Sony predviđa pad profita od gotovo 13% za fiskalnu godinu do marta 2026. godine, što je rezultat utjecaja američkih carina. Cijena dionica kompanije pala je za 3% u jutarnjem trgovanju u Tokiju.